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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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玩家可以解锁大约40次的第一阶段;玩家可以解锁大约180次的第二阶段;玩家可以解锁大约400次的第三阶段;玩家可以解锁大约600次的第四阶段。当然,玩家在解锁第四阶段后不会立即获得神话装备,因此建议玩家至少有18000张票,以确保他们获得神话装备。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
在第二季的阿拉德战略中,辅助怪物绝对是玩家不可或缺的帮。一般来说,玩家必须培养1~2个辅助怪物,如女巫阿嘉璐、长脚罗特斯、罗赛洛、雪之华曼达林和花之女王波塞姆。加血、增伤、防御、减少怪物攻击和防御等功能可以大大降低战斗难度,让玩家更容易通关。此外,这些英雄的培养价值也很高。五星女巫阿嘉璐绝对是对方的噩梦。
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